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发布时间:2018-11-18

原标题:《绝地求生》跑酷系统开启测试:不拿武器可攀墙

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作为爆炸中心的两人同时跌落在大海之上,不过却没有失去战力,卡普右手沾满了鲜血,注意看的话还能发现卡普整条手臂都出现了密密麻麻细小的小洞,显然是被锐利细小的剑气给洞穿的。

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境界的提升顿时让红衣有了翻天覆地的变化,特别是万界至尊星城的运用比起之前提升了几个档次。
一些来不及躲闪的人更是被焰浪撞得骨络粉碎,肢体断开,然后身体在焰浪的包围下燃烧殆尽,呈现出了被海浪冲击之后带来的伤害也呈现出了被火焰燃烧之后的伤害。

小舞俏脸一红,“你懂什么,这叫关心则乱才对。哥,你完全没事了吧。”

IT之家11月14日消息 《绝地求生》官方在今天发布消息,“跑酷系统”在测试服正式上线,同时还对弹道进行了改变,包含武器弹道与命中玩家身体部位伤害的改变。

跑酷系统为玩家等待已久的改进,目前游戏内的跳跃系统对地形的适应严重不足,在翻越障碍物与攀墙方面有很大影响,新的跑酷系统正是为此而设计。

官方原本计划将跑酷系统设定为最高翻越1米的障碍物,但目前已经改为2.3米,对于部分较低的障碍物可以直接翻越,但较高的障碍物只能在不手持武器的情况下翻越。

弹道方面,新的弹道会受到重力以及空气阻力的影响,与现实弹道更接近,当玩家中弹时,下半身越靠近胸部伤害越大,头盔的防护作用可以延伸到颈部。

编辑:道帝

发布时间:2018-11-18 05:36:14

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责任编辑:丁石侯

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